Home Příběh Pravidla Galerie Mapa herního území Přihláška Kdo je přihlášen? Stránky webmastera :)

Pravidla pro Nikdykde 1/2 2006

Soubojový systém

Druhy karet -

Průběh souboje -

Hráči postupně obrací karty dokud nedojde k situaci že

Karty si na začátku každého souboje soupeři navzájem zamíchají.

Body cti -

Každý hráč může pomocí plnění úkolů a souboji získat body cti, body cti lze u černých mnichů vyměňovat za lektvary a svitky na jedno použití, případně se pro ně ještě nějaké to využití najde, herně jde vlastně o to jak si vás kdo oblíbil takže čím víc bodů tím líp.

Začátek a konec souboje -

Souboj více hráčů -

Ten kdo příde později a přidá se do souboje zamíchá karty a odhází tolik, kolik už odhodil jednotlivý účastník souboje, jinak pokud se do souboje 2/1 chce přidat někdo a vyrovnat poměr sil tak se to napáruje. Jo a v případě posil má oběť možnost nepřijmout "výzvu" viz. výše a tím souboj končí. Bod odevzdává jeden. v případě kdy jsou 2 na jednoho tak ten tahá jen jednu kartu a brání se a útočí taky jen proti jedný, ale musí rozhodovat proti který a to před vyložením karet v jednom kole, rozhoduje se každé jednotlivé kolo. ( kdyš jdou dva útoky tak jeden 100% projde )

Zajmutí a spoutání -

Pokud by souboj skončil smrtí jedné z postav, ale ten kdo by zasadil smrtelnou ránu to z nějakého důvodu nechce, může místo usmrcení, soupeře omráčit, zajmout a spoutat, spoutání se provede domluvou, spoutat můžete jen v případě máte li u sebe na to vhodný předmět (provaz, pásek). Spoutaný člověk se od té chvíle musí chovat jako reálně spoutaný a nabýt svobody může jen z pomocí někoho jiného (sám se rozvázat nemůže)

Zvláštní schopnosti -

Většina hráčů má nějakou tu slaboučkou už od začátku a jinak je lze získat plněním questů během hry.

Speciální (Spíše příběhové) postavy -

CP jak je známe už vlastně neexistují, protože každá podlondýnská postavička má nějakou tu schopnost a je zcela originální, zamiká masa anonymních hráčů.

Ostatní individuality -

Krysomluvčí -

Krysomluvčí jsou pouze loutkou v rukou krysy jsou jakýmsi sluhou, který za krysu komunikuje s ostatními postavami, jako jediný jim rozumí, každý kdo potká krysomluvčího s krysou musí nejdříve uctivě pozdravit krysu a poté se může rozhodnout zda pozdraví i krysomluvčího. Pokud tak učiní tak o mnoho obyčejněji. ( "Zdravím vás velectěný lorde Velká packo, koukám, že sebou taháte zas toho póvla." "čao Kodeine" ) Dále jsou hráči i CP povinni plnit přání krysy ( V rozumné míře např. něco někam odnést, ale ne někoho zabít ), je to v Podlondýně slušnost, musí to být přání nikoli rozkaz. Krysomluvčí nesmí plnit volné questy, má k dispozici jen úkoly, se kterými vstoupil do hry, poněvadž krysa se přece nebude snižovat k tomu aby plnila úkoly pro lidi, vyjímkou jsou samozřejmě dlouholetí přátelé jako třeba Sir Dlouhoocasý a Dvířka, což ovšem v naší hře nehrozí, protože naše krysy jsou zcela neutrální.

Lampářka -

Celou hru chodí od lampy k lampě, zhasíná a rozsvicí. Příležitostně provádí lidi skrz tmavá místa. Nosí sebou věčné světlo, které jí nesmí zhasnout. Má schopnost oslnit někoho a utéct, případně oslnit účastníky souboje a tím ho ukončit. (Více ví samotná lampářka)

Sametky -

Mají jen 3 životy, nikdy nezaútočí na Lampářku, nemají rády světlo a pokud to de tak chodí stínem. Za každého koho zabijí získávají místo bodů cti jeden život. Zabíjí vysáváním života, napadená osoba nesmí útočit a její kulové karty slouží výlučně k obraně. Pokud útok přežije má 6 hodin imunitu proti sametkám. (Píše se do listiny hráče jako zvl. Schopnost.)

Ďáblík -

Zlomyslná osůbka. Není vysloveně zlá ani hodná.

Korinťan -

Ještě nevím, ale vy asi ano a tak nemá cenu to vysvětlovat.

Zelený ráj -

Ještě nevím, ale vy asi ano a tak nemá cenu to vysvětlovat.

Bratři V.H.M.S. -

Takový čtyři veselý kopy. :)

Trh -

Koná se 2x za hru pokaždé na jiném místě (A teď už doopravdy - prošel sem si pečlivě herní území), lze na něm dokoupit jak reálné tak nereálné zboží za reálné i herní peníze nebo směnou

Nereálné zboží -

Reálné zboží -

Předměty -

Všichni kromě obchodníků a propadlíků u sebe smějí mít jen 5 věcí k ochodování. Ostatní věci budou poplatné době tj. Např: Kuřáci si vezmou sirky a ne zapalovač. Kromě hodinek (Jsou povoleny pro orientaci v čase - konání trhů a podobně ) by neměla být vidět žádná věc z našeho a minulého století. Vybavení by mělo být přiměřené a hráči by si měli neherní věci oddělit od herních, případně přímo nechat doma. Vše projde pod rukama organizátorům. Propadlíci smějí mít to co má tak dnešní člověk po kapsách v rozumném množství. Krosny se zabavujou:) Přesto že po vás nechci žádné vlezné (co bych s toho měl) vezměte si malý obnos peněz například na životy nebo občerstvení které se na trhu bude kupovat za reálné peníze + obchodovaná věc. Co se týče věcí např. oblečení bágly mimopražáků, budu se snažit vzít škoduli na uskladnění, ale nepočítejte s tím moc na jisto.

Kostýmy

Proboha, cokoli jen né civil a-la Adidas, Nike apod.

Hrací doba a místo

od 17:00 do 5:00. Sraz je před bývalou hernou Warlord v Haštalské ulici (dnes květinářství), případně na přilehlém náměstí . na herní mapě Haste blvd.